Saturday, October 31, 2015

Assassin's Creed - Brotherhood

Brotherhood yang mengambil tempat Assassin Creed II yang ditinggalkan, dengan guru terakhir abad kelima belas pembunuh Ezio yang memiliki hanya mengalahkan Paus yang memuakkan korup. Dia yang kembali ke rumah dengan selamat, namun entah kenapa terkejut Thearthythm Final Fantasy keesokan harinya ketika anak paus menyela adegan seks canggung dengan animasi dengan tentara. Isyarat meriam yang mengerikan.

Setelah segmen yang membosankan di luar Animus (perangakt sci-fi melalui seri protagonis yang benar menghidupkan kembali pemunuh nenek moyang kenangannya), Ezio yang perjalanan ke Roma untuk mengusir pembentukan tirani. Ada di sini bahwa permainan yang terbuka dunia mulai nyata, dan plot yang mengental.

Seperti pada AC2, cerita yang berlangsung melalui serangkaian kenangan Ezio. Misi merupakan urutan dari siluman, tempur dan dialog story-driving, dan bahkan misi pengawalan ynag tampaknya garden-variety yang baik dilakukan. Sulit untuk merasa world poker indonesia bosan saat melompat di atas dengan pisau.

Bebas berjalan dan memerangi melakukan pengambilan upaya untuk menguasai.

Pada awal permaian aku yang bertugas dan menangani pencopat, jadi aku berlari ke kerumunan, jatuh dan melompat ke dalam tumpukan jearmi, dan terjebak dengan pisau tersembunyi melalui tenggorokan seorang wanita yang membawa belanjaannya. Semakin aku bermain, meskipun, lebih mengesankan (dan kurang tidak sengaja lucu) akrobat ku yang menjadi. Mereka yang telah sedikit lebih mengesankan, meskipun, tanpa permainan beberapa menjengkelkan grafis gangguan seperti pop-in yang pernah menyesatkan penjaga yang bermusuhan langsung di depan ku sementara aku yang sedang licik.

Selain dari misi cerita, Brotherhood yang dibangun di atas daftar besar AC2 tentang hal opsional yang harus dilakukan; keras mengambil alih wilayah musuh, merekrut dan mengelola pembunuh sekutu, berinvestasi pada properti ku yang hilang dalamnya pusaran waktu wastafel untuk waktu, dan waktu yang lebih yang masih dihabiskan menghibur diri dengan penjaga yang bebas melalui Roma dan memukuli tanpa alasan. Single-player yang menawarkan setidaknya 15 jam kualitas assassinatin' dan jika kamu ban itu, ada juga mode multiplayer yang baru.

Ini pertandingan multiplayer yang memburu manusia Assassin Creed unity : Dead Kings siluman yang sederhana namun menantang, baik sebagai pembunuh tunggal atau tim (kamu yang diberi target untuk membunuh, sementara pamain lain memburu mu). Kamu yang tahu apa targetmu tampak seperti dan arah umum mereka, tetapi menangkap yaitu bahwa peta akan diisi dengan mirip sipil; trik ini merupakan kehilangan pengejar mu dalam kerumunan sambil menonton untuk kegiatan yang tidak biasa dari targetmu, membuat rancangan dengan baik, paranoia-inducing permainan cat-and-mouse ini jauh lebih dari sekedar titik peluru pada kotak. Aku yang mengalami sesekali, crash yang bisa dijelaskan.

Membayangi bahkan, peningkatan terbesar Brotherhood yaitu bahwa ia yang hanya membutuhkan satu kali akvitasi, sebagai lawan AC2 yang selalu secara online DRM. Permainan itu sendiri yang tidak terutama unggul (terutama dari segi cerita), tapi semua tambahan yang meletakkannya setidakya setara dengan yang terakhir, dan itu merupakan sekuel yang sangat menghibur.

Saturday, October 24, 2015

Theatrhythm Final Fantasy : Curtain Call

Tidak ada banyak seri video game dengan musik yang mudah diingat seperti Final Fantasy, dan tidak ada permainan dengan sebanyak bahwa musik besar seperti Theatrhythm Final Fantasy : Curtain Call. Sebagai tindak lanjut tahun 2012 ini Theatrhythm, Curtain Call yang mengalahkan pendahulunya dalam segala hal. Itu bukan untuk mengatakan bahwa pertandingan Custome Quest 2 terakhir yaitu pengalaman yang sedikit, tetapi Curtain Call yang mengumpulkan banyak musik asli, menambahkan tumpukan lagu baru dari perpustakaan game Final Fantasy klasik dan kontemporer, dan nestles mereka antara kedua gameplay akrab dan mode yang baru.

Tentu saja, siapa saja yang tertarik dalam Final Fantasy dan soundtrack yang fantastis mungkin sudah memainkan Theatrhythm asli dan fakta bahwa gameplay inti belum berkembang secara drastis untuk Curtain Call mungkin yang membuatnya tampak seperti itu yang tidak layak pad perulangan perjalanan kenangan. Namun, dengan soundtrack yang baru, mode multiplayer, dan penambahan setiap lagu DLC dari game pertama, ada banyak alasan world poker indonesia untuk melompat kembali ke ranah Theatrhythm.

Curtain Call yang rhythm-based gameplay yang mudah untuk pick-up, menyenangkan untuk dimainkan, dan menantan seperti kamu yang ingin untuk menjadi berkat berbagai tingkatan kesulitan yang murah hati. Skema kontrol juga fleksibel - kamu yang dapat bermain dengan hanya stylus 3DS, atau dengan tombol dan tongkat analog. Tindakan yang kamu lakukan yaitu sederhana seperti menekan tombol atau touchscreen 3DS, menggesekkan stylus atau analog stik dalam arah tertentu, atau menekan masukan selama beberapa detik. Kadang-kadang tindakan ini digabungkan. Sebagai contoh; kamu mungkin tahan tombol dan memindahkan tongkat analog untuk mengikuti jalan berkelok-kelok dari catatan di layar. Itu perlu untuk mengikuti tutorial untuk mengenali ketika kamu diharapkan untuk melakukan tindakan tertentu, tapi setelah beberapa lagu, menekan dan menggesekkan sepanjang musik yang menjadi sifat kedua. Curtain Call yang hanya benar-benar menantang ketika kamu jalan sampai kesulitan ke tingkat tertinggi.

Tergantung pada lagu yang kamu pilih, kamu Hatoful Boyfriend yang akan memutar salah satu dari tiga jenis tahap;. tahap musik pertempuran, tahapan lapangan, atau tahapan musik acara. Tahap pertempuran yang menempatkan tim dari empat karakter terhadap serangkaian monster dengan cara yang meningkatkan klasik pertempuran skenario Final Fantasy. Setiap karakter memiliki aliran input mereka sendiri, dan meskipun ini terdengar seperti itu bisa rumit, atau tidak. Terlepas dari kenyataan bahwa kamu yang mengendalikan empat karkater, tindakan mereka tidak pernah tumpang tindih.

Tuesday, October 20, 2015

Costume Quest 2

Bagaimana kamu membuat tindak lanjut untuk permainan dengan premis yang relatif sederhana untuk menyelamatkan Halloween tanpa menjadi vulkanisir yang bersemangat dari petualangan pertama?Dalam kasus Costume Quest 2, kamu yang melemparkan dalam beberapa perjalanan waktu Shadow : Heretic Kingdoms, sebuah distopia candyless, dan dokter gigi yang gila. Sebagai mengagumkan terinspirasi dan asli sebagai game pertama, sekuel yaitu perbaikan pada hampir setiap jalan.

Mengambil tempat Costume Quest add-on Grubbins konten on Ice yang ditinggalkan, Costume Quest 2 yang perbaikan kebiasaan game pertama dan masalah sementara tetap mempertahankan visual yang mengesankan, humor dan cerita yang feel-good. Dimana Costume Quest terlalu lama untuk memperkenalkan kostum yang baru dan membuang banyak gameplay pada mekanik dari door-to-door trick-or-treating mekanik, Costume Quest 2 yang segera melompat ke dalam tindakan role-playing, memberikan mu sebuah partai penuh, akses stabil untuk bermacam-macam kemampuan berkostum yang baru, dan area besar untuk mengeksplorasi. Ini lebih bergantung pada visual konyol dan skenario konyol untuk tertawa dibanding dialog tajam, tapi Costume Quest 2 yang masih permainan menawan yang membuatku tersenyum sepanjang world poker indonesia permainanku.

Cara rumit rumah yang dihiasi untuk Halloween, dan akting cermelang licik yang menaburkan seluruh latar belakang permainan, yaitu sumber konstan yang gembira, tapi desain karakter yang meminjamkan permainan yang begitu banyak kepribadian. Sederhana dan cloyingly lucu, sulit untuk tidak dimenangkan oleh orang yang tidak bersalah, tatapan mata terbelalak dari protagonis yang kamu pilih dan sesama petualangnya. Karakter dan desain dunia yang merupakan elemen yang membuat pertama Costume Quest begitu mudah diingat, dan Costume Quest 2 yang mempertahankan bahwa bakat visual yang indah yang sama.

Saat roaming kota permainan, kamu yang berinteraksi dengan orang-orang dan benda-benda dengan menghancurkan mereka dengan karung permen atau dengan menggunakan power costume-specific. Mekanik yang sederhana dan mereka yang mendorong menjelajahi dunia dengan gembira yang ditingaalkan, bahkan jika teka-teki yang selalu mati sederhana. Apakah ada tumpukan daun di jalanmu?Gunakan kemampuan pterodactyl mu untuk menghidupkan beberapa angin dan meniup mereka pergi. Apakah jalan terlalu gelap untuk dilanjutkan?Berdandan seperti seorang penyihir dan menggunakan staf mu untuk menerangi jalan. Tapi kesederhanaan yang membuat permainan bergerak cepat di sepanjang, dan kekuatan mu yang selalu merasa The Beginner's Guide memuaskan. Dan terbaik dari semua, kekuatan mu yang sesekali membuka situasi ridiculously yang mudah diingat, seperti masuk ke duel musik terhadap virtuoso biola yang dimana satu-satunya instrumen yang tersedia untuk mu yaitu tanduk baduk.

Tuesday, October 13, 2015

Shadow : Heretic Kingdoms

Dengan nama seperti Shadows : Heretic Kingdoms, dungeon crawler ini mungkin meminta mu untuk mengajukan itu yang belum tindakan lain pesiar role-playing, dihiasi dengan serangkaian Elite : Dangerous kata fantasi gebrakan colon-spliced. Tapi kamu yang hanya akan setengah benar. Apa yang mungkin tidak menerjemahkan dalam judul ambigu yaitu hook sepenuhnya unik; dimensi kembar yang dimana yang tarif hack-and-slash terungkap melalui pintu putar pahlawan wayang swappbale. Banyak kebiasaan meskipun Heretic Kingdoms, fitur matang, dan cliffhanger kejutan yang mengungkapkan proyek yang menjadi kemajuaan work-in-progres, daripada mandiri, permainan mandiri, ia yang menawarkan cukup intrik untuk meyakinkan mu untuk mengabaikan kesalahan yang jelas.

Heretic Kingdoms panggilan untuk kamu yang Devourer, setan jiwa yang memakan terbatas pada ranah nether yang memiliki kemampuan untuk memiliki tubuh yang lama mati dan hibah baru yang meninggal itu pijakan di alam fisik. Sebagai agen pertama di dunia fana, kamu yang memlih untuk membangikitkan jiwa dari trinitas tradisional; pemanah legendaris World Poker Indonesia, prajurit yang terkenal, atau digulingkan princess-mage. Setan bakhil mu yang digambarkan sebagai protagonis yang percaya diri, mengonggong berlebihan yang disampainkan garis English Old pada bawannya, tetapi segera setelah kamu membangunkan orang mati Shadows : Heretic Kingdoms, gips yang benar-benar ensemble.

Hero yang kamu pilih dan cekcok setan, jab, dan secara aktif mengejek satu sama yang lain sebagai dinamis antara mereka yang bergeser dari sikap tunduk kemitraan enggan. Mereka yang meludahi dialog kaustik yang tidak memiliki nuansa tapi berfungsi untuk membangun karkater Secret Ponchos sebagai kamu yang dipandu melalui mekanisme yang unik Heretic Kingdoms. Kamu yang belajar untuk segera fase bolak-balik antara dua saat kamu melakukan pahlawan hidup questmu yang membuka line; untuk membungkus sisa pertanyaan dari mantan hidup mereka, sebelum mereka berakhir di sebuah makam dan dalam pelayanan halus dari Devourer tersebut.

Friday, October 9, 2015

Elite : Dangerous

Aku terampil mengemudikan merek pengangkut ku Zorgon Peterson yang melalui pelbauhan berputar dari salah satu stasiun ruang angkasa delapan puluh bazillion di Elite : Dangerous. Aku yang bermain-main dengan pemeriksaan sistem di dashboard hologram, mengenakan ekspresi puas dari ketidaktertarikan. Hampir santai, aku yang membalik pada landing gear hack poker online indonesia, yang membalikkan kapalku, dan reverse pendorong cetakan yang hanyaut ke landing pad nomor 44. Aku yang menguasai dan komandan di sisi yang jauh dari galaksi. Aku seorang ace. Aku Star Lord. Aku ... tidak docking?

Nah. Dalam sedikit Whedonesque dari kecengengan, Eltie : Dangerous yang telah glitched, dan bukan celetuk dari sistem bimbingan yang mendarat, aku yang sedang dihargai dengan marah, suara derik lisrtik perisai yang aku grinding pada stasiun ruang angkasa baku. Tidak masalah - aku yang akan hanya membatalkan permintaan doking ku dan mengirim ulang. Aku yang membuat klik diperlukan. Dan saat itulah sesuatu yang sangat, sangat buruk. "PERINGATAN MASUK TANPA IZIN" berkedip dalam teks merah mematikan, dan timer yang mulai menghitung mundur dari tiga puluh. "Berkeliaran yaitu kejahatan dengan dihukum mati", suara wanita yang membantu intones lebih pengeras suara, karena aku berlubang dengan apa cara bermain poker di android yang ada, terus terang, jumlah yang tidak bertanggung jawab api laser dari keamanan stasiun. Akhir adegan.

Laser, ledakan, dystopian iklan layanan masyarakat.. itu salah satu kematian lebih dramatis ku di Elite : Dangerous, tapi itu sebenarnya dalam rutinitas bagian sebelumnya kematian ku yang aku alami klasik pengalaman sci-fi. Ini genre sensai unik; melihat ornamen luar biasa futuristik yang memudar kehidupan ke latar belakang, mengubah  sifat kedua, menjadi luar biasa. Ini Christ Pratt yang kadal alien sambil menari bersama untuk kaset, atau cara Cowboy Bepop segues dari gateway antar ke paprika dan daging sapi. Ilmu itu masih ada, tentu saja, melakukan semua pekerjaan untuk menjaga kekosongan ruangan dingin yang aman di sisi lain dari kaca. Tapi semua rincian rewel telah rapi elided, tapi lembut dipakai dan bulat dari penggunaan. Itu jenis sci-fi ku, dan Elite : Dangerous sering memberikan itu, seperti spacefaring Euro Truck Simulator.

Tapi pada Elite, semacam keakraban hard-won. Bahkan jika kamu melakukan due diligence dalam tutorial permainan - merusak kontrol, melempar dan bergulira sampai kamu dapat parkir pararel pada setengah kecepatan cahaya - visi permainan simulasi spaceflight masih membuktikan penyendiri. Ini hal yang cukup, untuk membuang pemain menjadi representasi skala seluruh galaksi Bima Sakti dengan hanya sedikit samar dari arah. Tidak ada tujuan yang dinyatakan dalam Elite : Dangerous, jika kamu sedang mencari tanda-tanda kemajuan mereka cara bermain poker online yang mungkin ditemukan di reputasi mu, deskriptor satu kata yang mulai dari "Tak ada salahnya" untuk "Elite". Tapi kamu yang bisa dengan mudah menandai peningkatan mu dengan akrual kapal besar dan lebih baik atau dalam kredit dingin yang keras. Beberapa pekerjaan berpotongan di catat; pedagang atau penyelundup, bajak laut atau pemburu ... dan penambang bagi mereka yang lebih memilih perusahaan mengambang pada bit batu.

Friday, October 2, 2015

The Weaponographist

Beberapa game yang hnaya menyenangkan. Pengambilan The Weaponographist, misalnya. Ini yang dungeon crawler top-down yang tidak melakukan apa-apa dengan cara yang luar biasa jelas. Sepintas, kamu yang punya standar, yang dilupakan, Gauntlet clone yang bodoh; tidak lebih, dan tidak kurang. Tapi kecepatan speedy permainan, tantangan yang kaku, berbagai monster cara bermain poker online dan senjata, senjata dan keterampilan gimmick, dan banyak old-school pesona kartun kali ini. Aku yang mulai dengan menguap permainan. Aku yang membungkus segalanya banyak jam kemudian dengan sakit pada pergelangan tangan (kamu yang benar-benar membutuhkan gamepad di sini, jadi tidak repot-repot mencoba opsi keyboard) dan senyum di wajahku.

Sebagian besar dari daya tarik permainan yaitu penolakannya untuk mengambil apapun yang serius. Dalam campagin solo (tidak ada pilihan multiplayer selain kemampuan untuk memeriksa skor waktunya kamu online melawan pemain yang lain), kamu yang bermaiin Doug McGrave, persenjataan demon-slaying berbaju baja. Karena dia yang berkeliaran pedesaan di cutscene pembukaan yang mencari tantangan baru dan sumber-sumber baru, ia yang bertemu seorang penyihir yang memohon bantuan stamping out setan. Dia yang bangkrut, jadi Dougie yang tidak tertarik - setidaknya, tidak sampai ia di cambuk keluar vitality- dan weapon-withering kutukan cara curang bermain poker online indonesia yang segera meyakinkan dia bahwa dia yang harus mencoba berbuat jahat dengan membunuh untuk amal.

Semua ini yang dimainkan sebagai send-up dari epik role-playing, dengan Doug yang tampak seperti superhero kartun sampai ke besar, bumper seperti dagunya. Visual yang telah diambil langsung dari old-time kartun. Baik cutscene da dalam game grafis yang datang dari seperti klip yang hilang dari Hanna-Barbera yang menunjukkan bahwa ditayangkan pada hari Sabtu pagi di tahun 70-an. Audio yang hanya naungan halus daripada bleeps dan bloops dari era 16-bit, yang memberikan permainan bahkan lebih retro daya pikat. Visual dna suara yang bergabung untuk mengatur cahaya, suasana riang yang menambahkan banyak untuk keseluruhan pengalaman hack poker online indonesia yang menjelajahi ruang bawah tanah dan membunuh semua penduduk. Para penulis yang tidak mencoba terlalu keras, baik, sehingga kamu yang tidak harus berurusan dengan permainan kata-kata groan-worthy atau menjengkelkan, umumnya tidak terlalu lucu dalam permainan.

Gameplay yang tidak cukup menyenangkan sebagai pengaturan dan cerita, tapi dekat, The Weaponographist yang menempel formula RPG hack-and-slash. Usaha Doug ke beberapa tingkatan penjara (disebut kedalaman), masing-masing sarat dengan berbagai kamar yang close-quarter yang berfugsi sebagai arena pertempuran. Beberapa yang menyimpan poin dapat ditemukan disetiap kedalaman, yang memberikan mu penyimpanan kemajuan pertengahan dan kemuidan lagi sebelum pertempuran penutup bos. Kamar umumnya bekerja sebagai berikut; kamu yang berjalan, pintu yang menutup, kamu yang tidak keluar sampai kamu membunuh puluhan yang merinding.